Game Developer (d/w/m)

Boxelware GmbH – 91054 Erlangen
Vollzeit

Als Dev wirst du im Team mit anderen Entwickler*innen Features und Spielmechaniken entwickeln. Hierbei wird es sowohl um technische, als auch im Gameplay relevate Features gehen. Du wirst als Teil unseres Scrum-Teams in unseren agilen Entwicklungsprozess eingebunden. Die zu entwickelnden Features reichen von Grafik und Shadern über Engine-Code bis hin zu Gameplay-Skripten.

Unsere Office-Umgebung besteht aus gemischten Workstations mit linuxlastigen (Ubuntu) Entwickler-Arbeitsplätzen, sowie Windows-Rechnern & Dual-Boots. Eine Mischung aus Vor-Ort-Arbeit und Remote-Arbeit ist möglich. Als Entwicklungsumgebung benutzen wir Linux und QtCreator, die Programmiersprachen sind C++ und Lua.

Das sind deine Aufgaben

  • Programmierung in C++
  • Weiterentwicklung unserer hauseigenen Engine
  • Umsetzung von Gameplay-Mechaniken
  • Eigenverantwortliche Aufgabenplanung zusammen mit anderen Entwickler*innen
  • Software-Entwicklung in einem Scrum-Umfeld

Das solltest du mitbringen

  • Sehr gute Kenntnisse in C++
  • Motivation und Willen zum eigenverantwortlichen Arbeiten
  • Gute Kommunikationsfähigkeit und Teamgeist
  • Lust, Neues zu lernen und dich weiterzuentwickeln
  • Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse
  • Erfahrung bei der Entwicklung von Games (Portfolio)
  • Erfahrung mit automatisierten Tests und Continuous Integration
  • Hintergrund als Gamer*in

Besonders hilfreich, aber nicht unbedingt nötig:

  • Kenntnisse in Lua
  • Erfahrung mit unserem Hauptspiel ‘Avorion’
  • Erfahrung mit Grafikprogrammierung
  • Erfahrung mit Tycoon Games
  • Erfahrung mit der Zusammenarbeit im Scrum-Entwicklungsprozess
  • Erfahrung mit Linux-Umgebungen